Que tal, como practica tuve que realizar el juego del gato programado en C. En cuanto al juego no hay mucho que explicar dado que todos conocemos el funcionamiento y reglas.
Al juego le he implementado algunos PLUS tales como:
+Portada realizada con caracteres ubicados estrategicamente.
+Numero de jugada.
+Numero de Partidas jugadas.
+Juegos ganados para cada jugador ("x" y "o"), asi como los empatados.
Instrucciones de juego:
* El juego ira intercambiando el turno de juego con el jugador "x" y "o", empezando con el jugador "x".
* El jugador en turno debe ingresar la coordenada a dibujar su marca con el formato #,# por ejemplo para ubicar su marca en la casilla central del gato debera escribir 2,2.
* Si el jugador ingresa una coordenada ya utilizada debera ingresar otra que este desocupada.